Giriş Yap
RockNRogue

RockNRogue Altın Etiket

Eylül 11, 2025

Şöyle, oyuncusundan oyun içi eşya kıskanan oyunlardan nefret ediyorum. Oyunlar bunun için genelde RNG denilen baş belasını kullanıyor. RNG nedir derseniz “bir ihtimalin, ihtimalinin ihtimalini hesaplayan sistem” derim. Albion’da son güncellemeyle birlikte “drop” dediğimiz oyun içinden “loot” ile kazanılan eşyalara kısıtlama getirmiş. Bunun yanında günlük görevler gibi sistemlerden kazanılan ödülleri azaltmış.

“Herkes çok hızlı gelişti, çok iyi duruma geldi, artık zorlanmadıkları için para harcamıyorlar.” Bu yüzden muhtemelen böyle bir sistem getirdiler.

Oyuncular da şikayetçiymiş. Bazı oyunların sırf böyle sorunlar yüzünden öldüğünü belirtmekte fayda var. Konuyu şuradan okudum.

Oyuncular, Albion Online’ın son ekonomi nerf’leri yüzünden biraz şikayetçi

Oyuncusundan eşya kıskanan oyun derken hemen aklıma Throne and Liberty geldi. Aslında onunki kıskanmak değil ama inanılmaz zor. Amaç ne peki? Hemen onunla ilgili fikrimi de söyleyeyim.

“Oyuncu gelişirken o kadar zorlansın ki bir yerden sonra rekabete girmek için para harcasın”

Tamamen amaç bu ama Throne and Liberty’nin oyuncu sayısına baktığımız zaman olumsuz bir tepki olmuş gibi görünüyor. Throne and Liberty şu an en işlek saatlerde 13K oyuncuyu geçemiyor.

Throne and Liberty oyuncuyu zorlamak için RNG sistemini en iyi kullanan oyunlardan birisi.
Bir silah düşürdünüz,
1. Silah size uygun olmalı
2. İlk trait açık geliyor, size uygun olmalı
3. Diğer iki triat açmak için aynı silahtan düşürmelisiniz
4. Silahların düşme ihtimali çok düşük, aynı silahın düşme ihtimali daha da düşük.
5. Aynı silah düşse bile açık olan traitin sizin işinize yarayacak trait olma ihtimali kaç?
6. Bunların da seviyeleri var. Yani burada yazdıklarımı 3 ile çarpmanız lazım.
7. Sadece silah değil, kaç tane eşya giyiyorsun? x10 yap mesela.

Nasıl olacak NCSoft? Nasıl olacak?
330K ile başladığın Avrupa macerasına 13K ile devam ediyorsun. Yakında 5K oyuncu sayısına düşersin.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır.